正文

渲染模块是指计算机图形学中的一个模块,用于将三维场景或模型转换成二维图像的过程。它包括计算光线如何与场景中的物体相互作用,模拟真实世界中的光照、阴影、反射等现象,最终生成可视化的图像。简单来说,渲染模块负责把计算机中的三维模型“画”成二维图像。